익숙한 조준 감각을 그대로
감도 변환기
익숙한 감도를 다른 게임으로 가져가세요. DPI를 바꾸더라도 같은 마우스 이동 거리로 회전할 수 있습니다.
게임 내 수평 마우스 감도를 입력하세요.
The Finals에서 이 감도를 사용하세요.
0보다 큰 감도와 유효한 DPI를 입력하세요.
DPI를 바꾸지 않으면 두 값을 같게 두세요. 다른 DPI는 비율에 맞춰 변환합니다.
결과는 소수점 셋째 자리까지 표시합니다. cm/360은 회전 거리의 추정치입니다.
인기 변환
17개 게임 지원 · 원본 선택
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설정 입력
현재 감도와 마우스 DPI를 입력하면 결과가 즉시 업데이트됩니다.
복사 후 확인
새 게임에 변환된 값을 입력한 뒤 연습장에서 한 바퀴 회전하며 확인하세요.
감도 변환 안내
감도는 어떻게 변환하나요?
DPI가 같을 때 선형 변환은 원본 감도 ÷ 원본 게임 배율 × 대상 게임 배율입니다. Minecraft는 비선형 공식을 사용합니다. 표시와 복사는 소수점 세 자리이며 cm/360 회전 거리는 추정치입니다.
마우스 DPI를 바꿔야 하나요?
아니요. DPI가 같으면 두 칸에 같은 값을 사용하세요. 대상 게임에서 다른 DPI를 사용한다면 해당 값을 입력하면 회전 거리가 유지되도록 감도를 조정합니다.
ADS, 스코프와 시야각도 일치하나요?
기본 배율에서 수평 비조준 회전을 맞춥니다. ADS와 스코프 감도는 별도로 조정해야 합니다. 시야각과 카메라 시점에 따라 감각이 달라질 수 있으니 게임에서 확인하세요.
어떤 감도 값을 입력해야 하나요?
게임 내 수평 감도를 입력하세요. Fortnite는 백분율 숫자(6.2%는 6.2)를 사용하며 Valorant에서 Siege로의 배율은 3.5입니다. Minecraft는 비선형 곡선을 사용하고 음수 결과는 0으로 처리합니다. 사용자 마우스 설정이 결과에 영향을 줄 수 있으니 게임에서 확인하세요.