Alıştığınız nişanı koruyun

Hassasiyet Dönüştürücü

Alıştığınız hassasiyeti bir sonraki oyununuza taşıyın. DPI değişse bile aynı fare hareketiyle aynı mesafeyi dönün.

Yeni hassasiyetinizi bulunKalçadan atış · 360° mesafe
Kaynak oyun

Oyundaki yatay fare hassasiyetini girin.

Hedef oyun

The Finals oyununda bu hassasiyeti kullanın.

Sonucu görmek için pozitif bir hassasiyet ve geçerli DPI değerleri girin.

Aynı DPI değerini kullanıyorsanız iki alanı eşit bırakın. Farklı DPI değerleri dönüşümü orantılı olarak değiştirir.

Sonuçlar üç ondalık basamağa yuvarlanır. cm/360 tahmini dönüş mesafesidir.

17 desteklenen oyun · kaynak seçin

Ayarlarınızı başka bir oyuna taşıyın

1

Oyunları seçin

Oynadığınız oyunu ve geçmek istediğiniz oyunu seçin.

2

Ayarları girin

Mevcut hassasiyet ve fare DPI değerini girin. Sonuç anında güncellenir.

3

Kopyalayıp deneyin

Dönüştürülen değeri yeni oyuna girin, ardından antrenman alanında tam bir dönüşle kontrol edin.

Hassasiyet dönüşümü hakkında

Hassasiyet nasıl dönüştürülür?

DPI eşitken doğrusal dönüşüm: kaynak hassasiyet ÷ kaynak oyun oranı × hedef oyun oranı. Minecraft doğrusal olmayan bir formül kullanır. Görüntülenen ve kopyalanan değer üç ondalık basamaklıdır. cm/360 dönüş mesafesi bir tahmindir.

Fare DPI değerini değiştirmem gerekiyor mu?

Hayır. DPI değişmiyorsa iki alanı eşit tutun. Hedef oyunda farklı bir DPI kullanıyorsanız bu değeri girin; dönüştürücü dönüş mesafesini koruyacak şekilde hassasiyeti ayarlar.

ADS, dürbün ve görüş alanı da eşleşir mi?

Araç varsayılan çarpanlarla yatay kalçadan atış dönüşünü eşleştirir. ADS ve dürbün ayarları ayrı düzenlenmelidir. Görüş alanı ve kamera açısı hissi değiştirebilir; sonucu oyunda deneyin.

Hangi hassasiyet değerini girmeliyim?

Oyundaki yatay hassasiyeti girin. Fortnite yüzde sayısını (%6.2 için 6.2) kullanır; Valorant’tan Siege’e dönüşüm çarpanı 3.5’tir. Minecraft doğrusal olmayan bir eğri kullanır ve negatif sonuçları sıfıra sınırlar. Özel fare ayarları sonucu etkileyebilir; oyunda test edin.