Alıştığınız nişanı koruyun
Hassasiyet Dönüştürücü
Alıştığınız hassasiyeti bir sonraki oyununuza taşıyın. DPI değişse bile aynı fare hareketiyle aynı mesafeyi dönün.
Oyundaki yatay fare hassasiyetini girin.
Marathon oyununda bu hassasiyeti kullanın.
Sonucu görmek için pozitif bir hassasiyet ve geçerli DPI değerleri girin.
Aynı DPI değerini kullanıyorsanız iki alanı eşit bırakın. Farklı DPI değerleri dönüşümü orantılı olarak değiştirir.
Sonuçlar üç ondalık basamağa yuvarlanır. cm/360 tahmini dönüş mesafesidir.
Popüler dönüşümler
17 desteklenen oyun · kaynak seçin
Ayarlarınızı başka bir oyuna taşıyın
Oyunları seçin
Oynadığınız oyunu ve geçmek istediğiniz oyunu seçin.
Ayarları girin
Mevcut hassasiyet ve fare DPI değerini girin. Sonuç anında güncellenir.
Kopyalayıp deneyin
Dönüştürülen değeri yeni oyuna girin, ardından antrenman alanında tam bir dönüşle kontrol edin.
Hassasiyet dönüşümü hakkında
Hassasiyet nasıl dönüştürülür?
DPI eşitken doğrusal dönüşüm: kaynak hassasiyet ÷ kaynak oyun oranı × hedef oyun oranı. Minecraft doğrusal olmayan bir formül kullanır. Görüntülenen ve kopyalanan değer üç ondalık basamaklıdır. cm/360 dönüş mesafesi bir tahmindir.
Fare DPI değerini değiştirmem gerekiyor mu?
Hayır. DPI değişmiyorsa iki alanı eşit tutun. Hedef oyunda farklı bir DPI kullanıyorsanız bu değeri girin; dönüştürücü dönüş mesafesini koruyacak şekilde hassasiyeti ayarlar.
ADS, dürbün ve görüş alanı da eşleşir mi?
Araç varsayılan çarpanlarla yatay kalçadan atış dönüşünü eşleştirir. ADS ve dürbün ayarları ayrı düzenlenmelidir. Görüş alanı ve kamera açısı hissi değiştirebilir; sonucu oyunda deneyin.
Hangi hassasiyet değerini girmeliyim?
Oyundaki yatay hassasiyeti girin. Fortnite yüzde sayısını (%6.2 için 6.2) kullanır; Valorant’tan Siege’e dönüşüm çarpanı 3.5’tir. Minecraft doğrusal olmayan bir eğri kullanır ve negatif sonuçları sıfıra sınırlar. Özel fare ayarları sonucu etkileyebilir; oyunda test edin.