Gardez vos repères de visée
Convertisseur de sensibilité
Retrouvez votre sensibilité dans un autre jeu. Gardez la même distance de rotation, même en changeant de DPI.
Saisissez la sensibilité horizontale du jeu.
Utilisez cette sensibilité dans CS2 / Source.
Saisissez une sensibilité positive et des DPI valides.
Vous gardez les mêmes DPI ? Laissez les deux valeurs identiques. Des DPI différents ajustent la conversion proportionnellement.
Les résultats sont arrondis à trois décimales. Les cm/360 indiquent une distance de rotation estimée.
Conversions populaires
17 jeux disponibles · choisissez une source
Transférez vos réglages dans un autre jeu
Choisissez vos jeux
Sélectionnez votre jeu actuel et celui que vous souhaitez rejoindre.
Saisissez vos réglages
Indiquez votre sensibilité et vos DPI. Le résultat se met à jour instantanément.
Copiez et essayez
Copiez la valeur dans votre nouveau jeu, puis vérifiez un tour complet dans la zone d’entraînement.
À propos de la conversion
Comment la sensibilité est-elle convertie ?
À DPI identiques, la conversion linéaire est : sensibilité source ÷ rapport du jeu source × rapport du jeu cible. Minecraft utilise une formule non linéaire. L’affichage et la copie utilisent trois décimales. La distance en cm/360 est une estimation.
Dois-je changer les DPI de ma souris ?
Non. Gardez les deux champs identiques si vos DPI ne changent pas. Si vous utilisez des DPI différents dans le jeu cible, indiquez-les pour ajuster la sensibilité sans changer la distance de rotation.
Cela correspond-il aussi à la visée ADS, aux lunettes et au champ de vision ?
Cet outil aligne la rotation horizontale au tir au jugé avec les multiplicateurs par défaut. La visée ADS et les lunettes nécessitent des ajustements séparés. Le champ de vision et la perspective peuvent modifier les sensations : testez en jeu.
Quelle valeur de sensibilité dois-je saisir ?
Saisissez la sensibilité horizontale du jeu. Fortnite utilise le pourcentage (6.2 pour 6.2%). Le facteur de Valorant vers Siege est de 3.5. Minecraft utilise une courbe non linéaire et ramène les résultats négatifs à zéro. Les paramètres personnalisés de la souris peuvent modifier le résultat ; testez-le en jeu.